Схемы мобильных систем виртуального окружения

Существующие в настоящий момент схемы мобильных систем виртуального окружения делятся на два принципиальных класса:

  • схема с обратной проекцией;
  • схема с прямой проекцией.


Обе схемы представлены на иллюстрации.
schemes


Цифрами обозначены:

  • 1. основной графический вычислитель (SGI-компьютер или LINUX-PC кластер);
  • 2. вспомогательный вычислитель для синтеза звуковых эффектов;
  • 3. экран из специального материала, обладающего минимальными деполяризующими свойствами;
  • 4. первый проектор, снабжённый поляризационным фильтром;
  • 5. второй проектор, снабжённый поляризационныс фильтром;
  • 6. аудио-динамик;
  • 7. аудио-динамик;
  • 8. устройства ввода и управления (мышь, джойстик, трекбол).