Литература

  • Компьютер обретает разум: Пер. с англ./ Под ред Стефанюка В.Л.- М.: Мир, 1990.-240с.
  • И.И.Литвак, Б.Ф.Ломов, И.Е.Соловейчик. Основы построения аппаратуры отображения в автоматизированных системах.-М.: Советское радио, 1975.
  • Афанасьев В.О. Развитие модели формирования бинокулярного изображения виртуальной 3 D -среды.- Программные продукты и системы. Гл. ред. м.-нар. Журнала «Проблемы теории и практики управления», Тверь, 4, 2004. с.25-30.
  • Афанасьев В.О., Клименко С.В. Геометрические модели высокоточного формирования бинокулярного изображения виртуальной среды в ближней зоне//В сб. Трудов XLVII научной конференции МФТИ, М.: Корп. «Ланит», 2004, 206с., с.190-201.
  • Хилл Ф . OpenGL. Программирование компьютерной графики. —СПб.:Питер,2002.- 1088 с .
  • Кравков С.В. Глаз и его работа. М.-Л. Изд. АН СССР. 1950.
  • Шульговский В.В. Основы нейрофизилогии: Учебное пособие.-М.: Аспект Пресс, 2002.-277с.
  • Д.Марр. Зрение. Информационный подход к изучению представления и обработки зрительных образов.-М.: Радио и связь, 1987.
  • Ландсберг Г.С. Оптика.-М.:Наука, 1976, 928с.
  • Burdea G., Coiffet P. Virtual Reality Technology. — New York : John Wiley&Sons, Inc, 1994.
  • Helsel S.K. (Ed.). Beyond the vision. The technology, research and businnes of virtual reality. Meckler , London , 1992.
  • «Жидкая линза» для мобильных устройств.- Пресс релиз hpc . ru , 10.03.2004.
  • Катыс Г.П., Катыс П.Г., Яковлев А.И. Трехмерные системы представления объемной информации. — М.: СИП РИА, 1998-112с.
  • Шикин Е.В., Боресков А.В. Компьютерная графика. Полигональные модели.-М.: Диалог-МИФИ, 2001.-464с.
  • Шикин Е.В., Плис А.И. Кривые и поверхности на экране компьютера. Руководство по сплайнам для пользователей.-М.: Диалог-МИФИ, 1996.-240с.